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TERA同时在线16万年收入有望突破4亿大关

发布时间:2021-01-21 19:10:58 阅读: 来源:仪表阀厂家

2月10日消息,由BlueHole开发、NHN代理运营的MMORPG新作《TERA》1月25日韩国商业运营后,同时在线人数保持在16~17万左右。NHN的CFO黄寅俊(音译)预估,《TERA》2011全年收入有望突破4亿大关。

《TERA》韩国运营商NHN

在2月10日进行的NHN2010年度财报电话会议上,Hangame代理董事郑旭(音译)透露,《TERA》商业运营首日同时在线人数为16万,目前依然保持着这一数字,周末更能达到17万人在线。

CFO黄寅俊表示,“虽然目前预估《TERA》的年收入为时尚早,不过保守估计将超过800亿韩元(约合人民币4.72亿元);更为开放地考虑,预计可达到1000亿韩元(约合人民币5.90亿元)。”

财报发布会上,NHN还公开了《TERA》大规模更新的相关内容及部分运营日程。郑旭表示,《TERA》1月底开始投入商业运营,经过3个月的消费结算后,计划4月底进行一次更新。这次更新不是资料片水准的大规模更新,只是单纯的内容添加。资料片水准的大规模更新也在计划当中,会在适当时期进行发布。

《TERA》飞骑带领玩家翱翔空中

《TERA》预计今年第三季中期在日本开启公测,将由游戏开发商BlueHole直接运营。而在北美及欧洲地区,《TERA》进行三轮测试后,将于夏季投入公测。

展望未来发展,相比Web版桌游,NHN将更侧重于游戏的代理运营。CFO黄寅俊表示,今年公司主要是增强Web版桌游的健全度,因而对收入不会有太大期待。另一方面,受《TERA》良好销售业绩的影响,NHN代理游戏创收的比重将大幅提升。

同时,黄寅俊称,《TERA》在2011下半年将有更为突出地发展,今年NHN运营的游戏产品收入有望从15%成长至20%。新作方面,NHN还将于职业棒球赛季推出一款新棒球游戏,以及基于虚幻引擎3打造的FPS《Metro Conflict》。

一直备受关注的《TERA》是由前《天堂3》核心成员创立的BlueHole耗时3余年、投入百亿韩元巨资,采用虚幻引擎3打造的一款次世代MMORPG。游戏最大的特色为高水准的游戏画面以及优质的动作性,该作以不用选怪的非锁定目标攻击方式,将人物动作放大,凸显打击感。(楚一)

《TERA》角色与NPC对话

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